《永恒之柱》总监当初认为众筹成功几率只有一半
黑曜石娱乐几十年来一直在推出备受喜爱的永恒有半角色扮演游戏,但有很长一段时间,柱总监众筹该工作室的当初财务状况岌岌可危,这促使它转向众筹。成功不过,永恒有半《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》的柱总监众筹总监乔什·索耶现在表示,即便当时堪称工作室救命稻草的当初众筹平台Kickstarter,在当时看来也是成功一步险棋。
在接受采访时,永恒有半索耶表示,柱总监众筹打算通过众筹方式推出一款类似无限引擎风格游戏的当初想法,是成功在Double Fine在Kickstarter上成功筹集数百万美元,用以资助一款复古点击式冒险游戏以及一部幕后制作纪录片之后产生的永恒有半。尽管Double Fine在该平台上取得了巨大成功,柱总监众筹但索耶回忆说,当初黑曜石的“所有者并不想这么做”,而且他自己“当时实际上已经准备好离开[工作室]去做这件事”。
“工作室里的其他人也在说‘我们真的不打算这么做吗?如果我们不做,就会有其他工作室[去做]。’”他继续说道,“当时有几个想法,但最初的工作进展并不顺利。我们知道时间紧迫。”随后,索耶想出了一个计划,即打造一款融合了《异域镇魂曲》的形而上理念、《冰风谷》的地下城探险以及《博德之门》对同伴重视等元素的老派风格的CRPG。
“这就是梦想,对吧?很多人可能会说我们在这些方面做得都不够好,但那就是当时的想法——将不同无限引擎游戏的精华融合到我们自己的作品中。”他说。
这个想法非常靠谱。工作室在该类型游戏领域早已证明了自己的实力。Double Fine已经让Kickstarter成为了一条可行的筹资途径。而且俯视角复古电脑角色扮演游戏和点击式冒险游戏一样稀缺。即便如此,“我当时还以为我们在一个月内获得资助的概率是五五开呢。”索耶说,“所以它在27小时内就筹到了资金,这着实让我们大吃一惊。”
“从创作角度来说,在《永恒之柱》和《死之》这两款游戏上,我确实感觉受到了更多限制,因为有太多关于游戏类型、世界观构建以及规则设定方面的预期。”他继续说道,“有时候我会有一些想法,觉得如果我在这里做出不同的选择,客观上来说这款游戏可能会更好——但如果我做出不同的选择,很大一部分玩家会对此非常不满。”
《永恒之柱》最终成为了工作室的一大成功之作,并且这些年来一直持续产生着连锁反应。黑曜石的下一款游戏,将于明年推出的第一人称角色扮演游戏《宣誓》,实际上与它的等距视角冒险游戏共享同一个宇宙,而且在《博德之门3》取得成功之后,索耶已经多次提到了《永恒之柱3》的可能性。
- ·高薪“不”能!曼联薪资前五:胖虎+拉师傅+安东尼弃用,芒特伤病
- ·崔康熙:我们现在的情况不是非常好,但会付出全力去面对这场比赛
- ·终结者变做饼师傅,萨拉赫成功变身助力红军腾飞
- ·足球报:浙江队未划分中超和亚冠2孰轻孰重将根据球员表现定去留
- ·代号珠峰!OPPO Find X8 Ultra影像尘埃落定
- ·😂与队友身高差太多,谢菲联中场哈默赛后踩在板凳上接受采访
- ·罕见!曼城拖英超后腿&巴黎拖法甲后腿,皇马2连败濒临淘汰区
- ·前埃弗顿球探:阿里踢U21比赛?再不把握机会他就无缘职业足球了
- ·造车之后再造“人”:超十家车企布局人形机器人
- ·😂与队友身高差太多,谢菲联中场哈默赛后踩在板凳上接受采访
- ·莱万进球被吹!主裁回应弗里克质问:我们为什么要编造越位?
- ·东体:国足整体防守将面临考验 客战巴林立足至少拿到1分
- ·中蓝电子严正声明:“爆雷”报道与事实严重不符 内容凭空臆想
- ·维卡里奥谈不敌阿森纳:我们做出了最好的准备,失利让人痛苦失望
- ·留不住了?奥斯卡年薪2600万欧,按中超规定5外援仅1000万欧预算
- ·微软Win11任务栏将迎新功能:采用WebView2、可快速查找文件
- ·[流言板]科尔谈年轻球员:我们队有库里,优势在于多转移球和移动球
- ·[流言板]恩比德生涯从未经历过如此差的开局,新秀赛季同期4胜13负
- ·阿斯:小将阿森西奥对利物浦表现出色,获皇马一致认可+超预期
- ·[流言板]恩比德生涯从未经历过如此差的开局,新秀赛季同期4胜13负
- ·媒体人:扩大联赛外援名额需几年才可能有效,开始肯定有阵痛期
- ·埃梅里:切尔西是前四热门球队,客战蓝军我们首先得做好防守
- ·足球报:中超外援齐整度&利用率决定战绩,本赛季并未人尽其用
- ·[流言板]今天不拉!拉塞尔全场11中7,三分6中3得到17分1板5助1断
- ·国足18强赛同组对手!海湾杯小组赛首轮,沙特2
- ·AOC推出新款27寸显示器:2K 180Hz屏、支持MBR Sync技术